Flutter 的另一个优势是内置图形引擎。开发人员无需费力为 iOS 和 Android 创建两个单独的界面。
4.Xamarin
现在,这个与其他的不同之处在于它是一个精简的框架,用于在 .Net 和 C# 的帮助下为 Windows、iOS 和 Android 开发应用程序。美学将与本机应用程序非常相似 - 这一切都归功于 API。当开发人员使用 Xamarin 框架时,他们可以制作出运行良好的应用程序,并且运行时错误很少。
5. NativeScript
NativeScript 序时依然热爱 JavaScript 。
NativeScript 是一个开源框架,用于使用 JavaScript、Typescript、Angular、React.js、Svelte 和 Vue.js 等互联网技术构建跨平台移动应用程序。与 Ionic 不同,NativeScript 允许您访问 iPhone 和 Android 上的完整原生 API。
这意味着您可以使用单一代码库来为 iPhone 和 Android 创建应用程序,并使用已经流行的相同功能和技术。除此之外,NativeScript 还允许您创建原生 iPhone 和 Android 应用程序,而无需学习特定于平台的语言,例如 Swift、Kotlin 或 Java。
6. Kotlin 多平台
Kotlin Multiplatform 是最新的跨平台 法国电报数据 开发接口之一。Kotlin 是当今最具影响力的编程语言之一。它与 Java 社区、JVM 框架和库协同工作,帮助您开发移动和编写服务器端应用程序。为了确保用 Kotlin 编写的代码可以在所有平台上运行,我们创建了 Kotlin Multiplatform 技术来构建跨平台项目。
Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) 是一款用于创建 iOS 和 Android 移动应用的 SDK,同时保留了原生 UI 编程的优势。这样,KMM 可让您在回收现有 Kotlin 代码和访问特定于平台的功能之间取得适当的平衡。
与跨平台结构相关的限制
虽然跨平台框架是共享大量代码库的绝佳选择,但它也存在一些限制。这些限制包括以下内容
效率受到影响——跨平台结构可能会带来额外的开销和抽象,与本土应用程序相比,这可能会对应用程序的性能产生负面影响。
限制对原生 API 的访问:跨平台框架不提供完整的可访问性。它限制了应用程序的功能和充分利用原生系统功能的能力。
减少对特定平台功能的访问 - 跨平台框架可能不支持特定平台的功能。这会使构建充分利用特定平台最新功能的应用程序变得更加困难。